等级1:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低900范围内的敌方单位15%的移动速度和15%的基础攻击力。等级2:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点...
恶灵的数量取决于SF的第二个技能所收集的恶灵数量,最大15 每个恶灵造成的伤害:1/2/3级为80/120/160 由于恶灵具有一定的碰状体积,约为100(就是距离恶灵中心100的单...
魂之挽歌(快捷键:R)召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位的攻击力和移动速度,持续5秒。英雄死亡后会丢...
毁灭阴影 (Z/X/C) 影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域。对特定距离外方圆275范围内的敌方单位造成伤害。 等级1:对正前方200/450/700距离的区域造成75点的...
影魔大招可以释放15道灵魂所以最高伤害是15X160=2400点的伤害不计算魔抗。 假如影魔与莫单位完全重合,(在出隐刀的情况下)就可以吧2400的伤害直接打在单位目标...
每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。这个是第一个技能 就是加...
等级 3 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点的伤害,降低700范围内的敌方单位25%的移动速度。 影魔的大其实就是一种扩散性伤害,离的越近伤害就越大,里远了...
首先这个技能与死灵支配是挂钩的,当死灵支配吸满60点攻击时,魂之挽歌能释放15个死灵进行攻击其次这些灵魂是以影魔为中心向四周扩散出去,所以离影魔越近的敌...
三级 - 每个恶灵对附近的敌方单位造成160点的伤害,降低700范围内的敌方单位25%的移动速度。冷却时间100秒。消耗200点的魔法。在影魔死去的时候他将要失去的灵魂会...
Dota中影魔的六级大招,非常强力的范围杀伤技能。魂之挽歌--条件苛刻的强大AOE [1] 快捷键:R 1.魂之挽歌的机理是...
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