灵魂数量 × 伤害细数 影魔大招 魂之挽歌 (Requiem of Souls)召唤恶灵对附近的敌方单位造成伤害,同时降低他们的攻击力和移动速度,持续5秒。恶灵的数目和之前储存...
等级1:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低900范围内的敌方单位15%的移动速度和15%的基础攻击力。等级2:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点...
等级 2 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害,降低700范围内的敌方单位20%的移动速度。等级 3 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点的伤害,降低...
假如影魔与莫单位完全重合,(在出隐刀的情况下)就可以吧2400的伤害直接打在单位目标上。目标单位是英雄。计算魔法抗性25% 也就是2400X25%1800的伤害。
首先这个技能与死灵支配是挂钩的,当死灵支配吸满60点攻击时,魂之挽歌能释放15个死灵进行攻击其次这些灵魂是以影魔为中心向四周扩散出去,所以离影魔越近的敌...
首先:影魔 (SF)的大招,是以自己为中心,向四周均匀地释放恶灵 所谓恶灵,其实就和冲击波的效果一样,只是视觉效果不同 恶灵的数量取决于SF的第二个技能所收集的恶灵数...
如果是在影魔的位置的话就是 灵魂数量(两个灵魂一个伤害波) X 80/120/160(大的伤害) X 75%(正常魔抗) 最大伤害包括魔抗大概是 2100 然后是影魔旁边的话 应该是上...
不要忘了在参团前保持灵魂布满的状态。(4)配合此技能的道具:科勒的匕首(瞬间使影魔达到一个完美的大招位置),黑皇杖(保证在释放大招时不被技能打断),虚灵...
Dota中影魔的六级大招,非常强力的范围杀伤技能。魂之挽歌--条件苛刻的强大AOE [1] 快捷键:R 1.魂之挽歌的机理是从影魔中心开始,沿直线朝四周放出一道直线状的...
影魔;魂之挽歌,跟灵魂数有关,范围900,这里只讨论满灵魂状态的,36个灵魂放出去一半,就是18个,围绕影魔均匀向四周放射,就是每隔20度角发射一个,每个灵魂可以...
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